FIFA 2000

Измина една година от издаването на FIFA 99. През това време се появиха сериозно количество футболни симулации, но като че ли все нещо, макар и съвсем дребно, не им достигаше, за да успеят да застрашат лидерската позиция на ЕА Sports в този бранш. Заглавия като Viva Football, Actua Soccer, SEGA Soccer и други се вмъкнаха в паузата до излизането на поредната FIFA и се опитаха да предложат това, което не беше доизпипано в последната версия на най-популярния футболен симулатор и по този начин да привлекат някой друг клиент. Така или иначе те не постигнаха кой знае какъв успех, а основната причина за това беше не толкова в качеството на игрите, колкото в липсата на достатъчно средства и опит в рекламата и разпространението им.

Нещата се промениха с неочакваната поява на нов играч на пазара на спортни симулации. Той, колкото жалко и страшно да прозвучи на някои, се нарича Microsoft. Хората на Бил Гейтс очевидно са осъзнали, че този геймърски жанр се радва на огромна популярност и атакуваха както позициите на Electronic Arts в Щатите с NBA Inside Drive, така и тези в Европа с първата си футболна симулация, наречена International Football 2000. Бих посъветвал всички, които са готови с дежурните ругатни по адрес на Microsoft и всичко свързано с тях, да замълчат за малко и да пробват магията на виртуалния футбол, така, както си я представят в софтуерния гигант.

Надявам се не мислите, че авторите са група скучни очилатковци, които са оставили за момент работата си върху новия Windows и просто така между другото са се хванали да спретнат едно футболче. В конкретния случай поръчката за това е изпълнена от британската Rage Software, която може би познавате от впечатляващи игри като Incoming, Expandable, War Of The Worlds и други. Любопитното е, че единствената спортна симулация, която Rage са сътворили до този момент, е ръгби, но това не им е попречило да представят продукт, който с почти нищо не отстъпва на до болка познатата серия на EA Sports. Не знам дали ще ви прозвучи странно, но Elеctronic Arts от много време също са загърбили практиката да се занимават лично с разработката на предлаганите от тях игри и това е повече от обяснимо като се има предвид количеството заглавия, които бълват всяка година.

В графичен план двете игри се различават сериозно. Това обаче не са разлики в качеството, а най-вече по отношение на това на кои визуални елементи са наблегнали авторите. Така и в двата случая ще станете свидетели на максимално доближаващо се до реалността футболно зрелище. Във FIFA 2000 прави впечатление по-доброто оформление на футболистите, те са много по-детайлни и се е стигнало дотам, че те вече имат дори зъби:-) Ръбестите форми са сведени до минимум, което до голяма степен се дължи и на факта, че EA Sports най-накрая преминаха свещената за тях граница от 800/600 разделителна способност. Играчите са анимирани чудесно, движенията им са плавни и без накъсвания. Авторите са разнообразили вариантите за изразяване на радост след гола и разправиите със съдията или превиванията след някое по-сериозно подритване или спъване от съперник. Мога да кажа само суперлативи и за начина, по който дизайнери и програмисти са се справили с пресъздаването на различните специални ефекти. Дъждът, мъглата, снегът и изкуственото осветление изглеждат перфектно, но всичко това очевидно е за сметка на по-постните на външен вид и с нищо незапомнящите се стадиони. Много се надявах във FIFA 2000 най-накрая да има истинска атмосфера на футболен мач - с огньове, пушеци, разноцветни знамена, мексикански вълни и какво ли още не (без трошене на седалки и побоища), но, уви, това май ще остане за следващото издание на популярната спортна симулация. Верни на традицията да пускат на час по лъжичка, хората от EA Sports се задоволиха само със съвсем семпло раздвижване на публиката, като при това авторите са предвидили само няколко стандартни и повтарящи се движения, които тя извършва.
Този тъй важен за футболната игра елемент обаче не е пропуснат в International Football 2000. Авторите от Rage Software са обърнали повече внимание на стадионите, които се отличават с невероятния си футуристичен дизайн. Впечатляваща гледка е и публиката, сред която се веят националните знамена на отборите-участници в мача, горят фойерверки и така се създава атмосфера, която до този момент не съм срещал в никоя друга футболна симулация. Различните климатични условия са симулирани чудесно, въпреки някои странности като например комбинирането на снеговалеж с ясно грейнало слънце.Измина една година от издаването на FIFA 99. През това време се появиха сериозно количество футболни симулации, но като че ли все нещо, макар и съвсем дребно, не им достигаше, за да успеят да застрашат лидерската позиция на ЕА Sports в този бранш. Заглавия като Viva Football, Actua Soccer, SEGA Soccer и други се вмъкнаха в паузата до излизането на поредната FIFA и се опитаха да предложат това, което не беше доизпипано в последната версия на най-популярния футболен симулатор и по този начин да привлекат някой друг клиент. Така или иначе те не постигнаха кой знае какъв успех, а основната причина за това беше не толкова в качеството на игрите, колкото в липсата на достатъчно средства и опит в рекламата и разпространението им.

Нещата се промениха с неочакваната поява на нов играч на пазара на спортни симулации. Той, колкото жалко и страшно да прозвучи на някои, се нарича Microsoft. Хората на Бил Гейтс очевидно са осъзнали, че този геймърски жанр се радва на огромна популярност и атакуваха както позициите на Electronic Arts в Щатите с NBA Inside Drive, така и тези в Европа с първата си футболна симулация, наречена International Football 2000. Бих посъветвал всички, които са готови с дежурните ругатни по адрес на Microsoft и всичко свързано с тях, да замълчат за малко и да пробват магията на виртуалния футбол, така, както си я представят в софтуерния гигант.

Надявам се не мислите, че авторите са група скучни очилатковци, които са оставили за момент работата си върху новия Windows и просто така между другото са се хванали да спретнат едно футболче. В конкретния случай поръчката за това е изпълнена от британската Rage Software, която може би познавате от впечатляващи игри като Incoming, Expandable, War Of The Worlds и други. Любопитното е, че единствената спортна симулация, която Rage са сътворили до този момент, е ръгби, но това не им е попречило да представят продукт, който с почти нищо не отстъпва на до болка познатата серия на EA Sports. Не знам дали ще ви прозвучи странно, но Elеctronic Arts от много време също са загърбили практиката да се занимават лично с разработката на предлаганите от тях игри и това е повече от обяснимо като се има предвид количеството заглавия, които бълват всяка година.

В графичен план двете игри се различават сериозно. Това обаче не са разлики в качеството, а най-вече по отношение на това на кои визуални елементи са наблегнали авторите. Така и в двата случая ще станете свидетели на максимално доближаващо се до реалността футболно зрелище. Във FIFA 2000 прави впечатление по-доброто оформление на футболистите, те са много по-детайлни и се е стигнало дотам, че те вече имат дори зъби:-) Ръбестите форми са сведени до минимум, което до голяма степен се дължи и на факта, че EA Sports най-накрая преминаха свещената за тях граница от 800/600 разделителна способност. Играчите са анимирани чудесно, движенията им са плавни и без накъсвания. Авторите са разнообразили вариантите за изразяване на радост след гола и разправиите със съдията или превиванията след някое по-сериозно подритване или спъване от съперник. Мога да кажа само суперлативи и за начина, по който дизайнери и програмисти са се справили с пресъздаването на различните специални ефекти. Дъждът, мъглата, снегът и изкуственото осветление изглеждат перфектно, но всичко това очевидно е за сметка на по-постните на външен вид и с нищо незапомнящите се стадиони. Много се надявах във FIFA 2000 най-накрая да има истинска атмосфера на футболен мач - с огньове, пушеци, разноцветни знамена, мексикански вълни и какво ли още не (без трошене на седалки и побоища), но, уви, това май ще остане за следващото издание на популярната спортна симулация. Верни на традицията да пускат на час по лъжичка, хората от EA Sports се задоволиха само със съвсем семпло раздвижване на публиката, като при това авторите са предвидили само няколко стандартни и повтарящи се движения, които тя извършва.
Този тъй важен за футболната игра елемент обаче не е пропуснат в International Football 2000. Авторите от Rage Software са обърнали повече внимание на стадионите, които се отличават с невероятния си футуристичен дизайн. Впечатляваща гледка е и публиката, сред която се веят националните знамена на отборите-участници в мача, горят фойерверки и така се създава атмосфера, която до този момент не съм срещал в никоя друга футболна симулация. Различните климатични условия са симулирани чудесно, въпреки някои странности като например комбинирането на снеговалеж с ясно грейнало слънце...